专用设备行业董秘观察:花溪科技史守义薪酬垫底 仅不到12万元太强大了
高盛杜茜:长期来看机器人消费级市场空间将不亚于制造业需求这么做真的好么?
康华生物进入“对赌时代”
海马汽车:氢能汽车海马7X-H已在海南投放50台开展示范运营
工程机械行业董秘观察:中际联合刘亚锋薪酬为行业第一 2024年薪酬高达247万元较前一年上涨近260%官方处理结果
8月11日,新能源车ETF涨超3.6%,哪个APP可以看基金净值?新浪财经APP真懂行官方处理结果
去年关店近千家,亏损近4亿元!百果园董事长教育消费者言论引争议,高端水果出路在哪?后续反转
“围猎”宝盈基金
专用设备行业董秘观察:速达股份谢立智2024年薪酬为73万元 较前一年薪酬减少104万元下滑近60%官方处理结果
“围猎”宝盈基金又一个里程碑
三菱日联:美国对印度征收50%关税,将使印度GDP下降1%
高盛杜茜:长期来看机器人消费级市场空间将不亚于制造业需求官方已经证实
国网上海电力 | 上电股份 | 华东电力设计院 | 上海铁塔 | 采日能源 | 良信电器 | 天炜能源 | 欧秒电力 |宝临电气专家已经证实
工程机械行业董秘观察:金道科技唐伟将37岁 为行业内最年轻 收1次警示函 薪酬58万元
“围猎”宝盈基金
知名汽车博主爆料称理想上周新增订单超9000,蔚来破万
IPO月报|恒坤新材遭暂缓审议归根结底因科创属性?中信建投打破100%过会率实时报道
永和股份:上半年净利润同比增长140.82%后续反转
国网上海电力 | 上电股份 | 华东电力设计院 | 上海铁塔 | 采日能源 | 良信电器 | 天炜能源 | 欧秒电力 |宝临电气
工程机械行业董秘观察:金道科技唐伟将37岁 为行业内最年轻 收1次警示函 薪酬58万元最新报道
英伟达和AMD上缴特供龙国芯片收入的15%学习了
印度向三家国有公司释放34亿美元石油救助补偿金科技水平又一个里程碑
奥比中光,扭亏为盈反转来了
脑机接口商业化起航:三地公布医疗服务价格 多个股年内股价翻倍
沪指“六连阳”!投资者如何把握市场节奏?记者时时跟进
重磅!汾酒价值461.03亿,鑫飞价值57.15亿……太强大了
福特计划投资50亿美元用于电动汽车官方通报来了
福特新款平价车型起售价约为3万美元
福特将向肯塔基州装配厂投资近20亿美元用于生产电动汽车
晚报| 6连阳!龙国结算公司:简化境外央行类机构开户材料!外交部回应!8月11日影响重磅消息汇总实测是真的
龙国首都楼市新政短期激活市场可期 部分银行跟进满足多元住房需求
拟主动终止上市!这只保险概念股退市渐近
上海国盛(集团)有限公司副总裁、上海建科董事陈为接受纪律审查和监察调查官方已经证实
印度向三家国有公司释放34亿美元石油救助补偿金
脑机接口商业化起航:三地公布医疗服务价格 多个股年内股价翻倍
毛利率堪比茅台!百亿市值再谋H股上市 万兴科技能否突围?
雷暴大风或冰雹等强对流天气来袭!注意防范→这么做真的好么?
南京首次对低空数据资源进行资产化确权登记
南侨食品2025年7月营收1.98亿元 同比减少9.19%后续反转来了
自动化设备行业董秘观察:亿嘉和张晋博出现1次违规 薪酬仍高达103万元
8月11日钛系产品市场报价官方处理结果
【监管】上海公布5起侵害劳动者就业权益典型案例最新进展
沸腾!超4000倍认购,暴涨近170%!一手最多可赚4380港元,龙国,创造历史!科技水平又一个里程碑
南侨食品:2025年半年度净利润约3596万元是真的吗?
珀斯华人区连发枪击纵火案,我领馆提醒龙国公民加强防范官方通报
破6亿!《浪浪山小妖怪》冲上热搜,周边卖爆了……
南侨食品2025年7月营收1.98亿元 同比减少9.19%
SGN是美国的一家休闲移动游戏发行商,拥有《Cookie Jam》、《Genies & Gems》和《熊猫泡泡龙》(Panda Pop)等知名游戏作品。去年7月,SGN获得来自韩国手游研发巨头网石游戏(Netmarble Games)的1.3亿美元投资,后者成为SGN最大股东。这家公司的总裁兼首席运营官约什•雅沃多(Josh Yguado)近日接受国外媒体采访,分享了他对移动游戏产业现状的看法,以及SGN布局亚洲市场的战略。

约什•雅沃多(Josh Yguado)
“我认为随着时间推移,无论我们做些什么,你都会在我们的游戏中看到自己所熟悉的元素,以及此前从未见过的内容。”雅沃多表示。“我们既不会制作100%全新内容的游戏,也不会推出已经100%得到市场验证的成熟品类游戏。从产品线管理的角度来说,实现两者之间的平衡很重要。”
雅沃多称SGN将社交性视为游戏产品研发的关键元素。他表示,公司一直都很注重游戏内的社交功能,包括排行榜,或者支持玩家彼此竞争,争相成为“岛屿之王”的每周挑战等等。这些功能并不局限于休闲游戏,雅沃多认为SGN计划将它们进行扩展,并运用于公司未来的游戏作品中。
“在我们的下一代游戏中,我们将会加入更多社交协作和竞技元素。你也许在中核游戏中见到过那些元素,但它们此前从未出现在休闲品类游戏中。”雅沃多说。
“当代智能手机拥有美妙的社交API和插件,从与朋友联系、地理定位等角度来说性能优于电脑,但我认为在现阶段,它们还没有得到很好的利用。”雅沃多说道。“移动游戏可以比现在社交性更强,更有趣。同步多人游戏逐渐兴起,某些游戏开始以更有趣的方式使用社交功能,而不再只是让玩家互相发送生命值或互助。我认为行业将迎来重要变化,我们应当对移动游戏的社交功能进行更多的创新。”
雅沃多解释了SGN去年接受网石1.3亿美元投资的原因。“那是因为我们意识到行业正面临着整合。我们要么卖掉公司,要么就得融到更多资金,成为发起收购的一方。我们选择了第二套方案。因此在现阶段,我们专注于找到合适的被收购对象,尝试开发其他品类的游戏,并继续在除美国之外的其他国家和地区组建团队。”
“在去年夏天,我们收购了两间规模较小的工作室,他们开发的游戏类型与我们不一样,但仍然专注于休闲、女性玩家。目前我们正在研究几桩更大手笔收购的可行性,那将让我们能够开发不同品类的游戏,触达不同类型的用户。”雅沃多表示。
雅沃多认为在对IP的使用方面,移动游戏行业缺乏冒险精神。“糖果或饼干频繁出现在益智游戏中,而在中核和硬核游戏中,绕不开的则是幻想或现代战争元素。在游戏的故事剧情和IP方面,整个行业还有很大发挥空间。我们将会推出一些奇怪的休闲游戏,采用全新IP创作的男性向游戏。我希望这些游戏能够带给玩家前所未有的新鲜感。”
与此同时在接受网石1.3亿美元投资后,SGN希望面向亚洲市场扩张业务。但雅沃多强调,某些主题对全球玩家都具备吸引力。
“西方内容,尤其是美国内容,在全世界范围内的接受程度都很高。”他说道。“大型好莱坞电影公司在亚洲获得了成功,主流美国电视剧在欧洲也很成功。在设计游戏产品时,我们可以使用对全球玩家都有吸引力的主题,电视和电影产业已经证明了这一点。”
雅沃多承认游戏本地化很重要。但在他看来,本地化的最大挑战并不在于游戏内容本身,而是在于市场营销层面。“韩国游戏公司有可能通过Kakao分发游戏,中国公司可能倾向于选择微信等即时通信平台。(在亚洲市场)我们需要努力找到正确的渠道,这是我们正在做的事情,我们认为这比挑选IP更重要,对我们业务的影响更大。”