做手游测试的原因、方法和需要注意事项

做手游测试的原因、方法和需要注意事项

作者:news 发表时间:2025-08-12
达梦数据大宗交易成交3432.69万元实时报道 龙国中车:公司及其下属子公司无逾期担保专家已经证实 龙国中车:公司及其下属子公司无逾期担保 晶品特装:8月19日将召开2025年半年度业绩说明会 晶品特装:8月19日将召开2025年半年度业绩说明会学习了 春光科技拟投资10亿元扩产 提升清洁电器制造能力这么做真的好么? 港媒:小鹏汽车副董事长顾宏地1.71亿港元购入香港豪宅记者时时跟进 富创精密大宗交易成交1198.40万元太强大了 赛诺医疗龙虎榜:营业部净买入2.17亿元 浩辰软件大宗交易成交10.00万股 成交额487.80万元实时报道 赛诺医疗龙虎榜:营业部净买入2.17亿元 118亿元!中广核为内蒙古新能源产业发展引入战略投资 美亚马逊公司“柯伊伯计划”又一批卫星发射升空 瑞芯微现2笔大宗交易 均为折价成交实时报道 一彬科技:无逾期担保 富创精密大宗交易成交1198.40万元秒懂 【牢记嘱托 感恩奋进·安徽往前赶】打造承接产业转移“桥头堡”后续会怎么发展 近一周机构调研个股110多只 中宠股份调研机构数最多最新报道 多户龙国企业领导班子调整!本周国资国企人事变动一览 329元 华为移动路由5发布:支持4G网络、Wi-Fi 4 李大霄:扩内需加力七月 数据呈积极变化是真的? 热搜第一!百果园董事长回应水果太贵! 疑似黄燕铭闭门观点流出:银行接近尾声,创新药或像过去10年新能源专家已经证实 【牢记嘱托 感恩奋进·安徽往前赶】打造承接产业转移“桥头堡”科技水平又一个里程碑 破5.6万辆大关!福田欧曼销量狂飙背后:四大引擎驱动61%高增长!官方通报 特朗普拟于周一举行新闻发布会 公布减少首都华盛顿特区犯罪的计划记者时时跟进 GU龙国首店清仓,优衣库“亲妹妹”败退龙国? 官方回应!|BUG反转来了 中信建投:EPS与PE双击 有色牛市行情再启动最新报道 贝森特公开“下一任美联储老大”遴选条件:缩减职能、“往前看”而非依赖“历史数据” 调研汇总:富国、易方达、兴全基金等78家明星机构调研新洋丰! 佳创视讯连亏6年拟易主 “接盘”夫妇旗下锂电设备厂重启IPO尚无实质进展|速读公告专家已经证实 贝森特公开“下一任美联储老大”遴选条件:缩减职能、“往前看”而非依赖“历史数据” 舜宇光学7月手机镜头出货量大跌后续反转来了 常熟银行下沉市场资本充足率降至13.6% 总资产4012亿个人经营贷款不良率达1.13%学习了 财信证券晨会报告20250811记者时时跟进 美国如何给芯片安“后门”最新报道 【龙国银河策略】两融余额重返两万亿元,对行情指示如何?又一个里程碑 计算机:稳定币+RWA:跃向数字金融3.0实时报道 “中联重科号”成功发射入轨 时空道宇探索“卫星 + 工程机械”全球智能服务网络 海康威视牵头启动城市生命线物联技术课题,助推城市生命线建设升级反转来了 【泡泡玛特*张良卫】深度复盘:形象型IP商业价值与企业成长经验启示 财信证券晨会报告20250811最新报道 广汽拯救自主品牌靠极越的空降兵?后续来了 调研汇总:富国、易方达、兴全基金等78家明星机构调研新洋丰!最新报道 【龙国银河策略】港股三大指数转涨,但关税调整预期扰动仍存后续反转来了

对于大多数的手游开发者来说,在全球正式发布之前进行测试已经是必要的策略,通过初期小范围的玩家反馈,你不仅可以知道自己的游戏市场潜力如何,还可以为游戏带来很多方面的提高。

做手游测试的原因、方法和需要注意事项

可是,很多团队都没有专门的分析团队,在一款手游进行测试的时候,你需要注意哪些问题、获得多少测试玩家才能测出真实状态?测试期间又需要注意那些问题、在哪些市场测试最合适呢?荷兰手游营销与推广公司Mobilize的Kern Oliver在今年的GDC上给出了这些问题的答案:

测试发布的目的:为正式发布做足准备

作为手游开发者,你只有一次全球发布的机会,所以当游戏发布的时候,最好是所有问题都已经被解决,你需要了解自己的游戏处于什么状态,为了全球发布还需要投入什么努力,获得玩家反馈,然后进行对应的修改和提高。另外,大多数的手游发布之后都是初期表现好,随后一蹶不振,就像下图这个曲线:

做手游测试的原因、方法和需要注意事项

如何进行测试发布

手游开发者们对于测试一定要有目标,在测试期内,第一阶段需要确定的是游戏核心玩法的趣味性;第二阶段的目标是带来关键指数的提高,比如留存率、付费转化率等;第三阶段要通过测试来确定游戏的市场潜力如何。

从哪些地方获得玩家

做手游测试的原因、方法和需要注意事项

随着工具的增加,获得用户的方式也越来越多,从用户获取质量方面来看,通过调研、游戏评测、独立游戏社区以及好友家人推荐获得的用户更高,而手游广告和社交付费推广获得的用户量更大,采取什么样的方式主要取决于你的营销预算有多少。

你需要多少玩家满足测试

做手游测试的原因、方法和需要注意事项

看到这个公式可能很多人一头雾水,上图里的n代表的是样本大小,也就是你所需要的玩家数量,p代表的是一定比例的玩家留存率,z代表的是固定的安全指数,ME代表的是误差界限。那么,加入获得1000个玩家,你可以从这部分用户数据中得到什么样的信息呢?如果次日留存可以达到37-43%,那么你的安全指数可以达到95%;七日留存15-20%也意味着90%的安全;如果30日留存在7-9%之间,那么安全指数仍有75%;而付费转化率要达到0.5-1.1%才能保证75%的安全。当然,这留存和转化率数字一定要是真实的。

如何使用调查来获得玩家反馈

对于专门从事游戏研发的团队来说,做调研可能并不是很多人都在行的,但是,在进行测试的时候,你需要对玩家进行调查,至少获得五个方面的反馈,比如游戏的难度、趣味性、操作、体验以及他们净推荐值(NPS),这些数据可以让你知道自己的游戏本身和玩家的需求之间的差异,从这些问题的调研中,你可以获得非常有信息量的反馈。

在哪些地区测试合适?

最初的时候,很多欧美手游开发商都选择在加拿大地区进行测试,然而随着市场调研工具的增加,我们会发现并不是所有的游戏都适合在同一个地区做测试。不过Oliver表示,具体的测试区域仍需要根据不同的游戏来决定,具体来说,测试区的选择标准有4个:

首先,要选择一个对你的游戏内容接受度较高的市场,比如要做竞技游戏,你一定不会想要在日本地区进行测试,因为该地区玩家无论是哪个平台对于竞技游戏的接受度都不高;

其次,要选择一个投入回报率高的市场,大多数的独立开发者都是中小团队,测试期间不可能投入大量的营销成本做宣传,因此市场规模比较大的区域也不在测试考虑的范围内;

最后,是要选择语言环境适合的地区,这一点不仅和语言有关,其实还和文化有一定的关系;最后,要选择符合操作系统和设备需求的地区,比如你的游戏包体很大,就不要在新兴市场做测试,因为这些地区的大多数玩家的智能机可能都无法运行,如果要做iOS游戏测试,同样要选择苹果市场份额相对较高的地区。

相关文章